一只"鸡"引发的血案:盖世小鸡为何亲手毁了自己的营销局?

作者: JackLee | 发布时间: 2026-05-25
一只"鸡"引发的血案:盖世小鸡为何亲手毁了自己的营销局?
一只"鸡"引发的血案:盖世小鸡为何亲手毁了自己的营销局? 2026年5月,一款赛车游戏引发的"蝴蝶效应",让一家中国公司陷入了前所未有的舆论风暴。这不是一场普通的差评事件,而是一个关于品牌、营销与玩家情感的复杂故事。 2026年5月,《极限竞速:地平线6》在Steam平台发售。微软旗下 Playground Games 的这款新作没有让全球玩家失望——86%好评率,特别好评。然而,奇怪的是,在简体中文评测区,这款游戏的好评率仅有59%。 就在这时,一个意想不到的角色登场了——盖世小鸡。这家以"小鸡"为品牌名的游戏外设厂商,官方推特突然发了一条让人摸不着头脑的内容:给《地平线6》打0分。0分。满分100他们打0。 我第一次看到这条消息时,愣了一下。"盖世小鸡"四个字在脑海里转了三圈,终于反应过来——在中国游戏玩家的语境里,"鸡"字从来不是一个单纯的动物。在某些黑话体系中,它代表着某种......不太正面的含义。 这家公司,名字里带"鸡",现在给一款游戏打0分,然后配上各种阴阳怪气的文案。在他们看来,这或许是一场完美的营销——借势热点,借用梗文化,以"小鸡"之名,行"撕鸡"之实。 一场自以为高明的"碰瓷" 盖世小鸡不是一家小公司。2010年成立于广州,官方自述是"以游戏平台服务为发展起点,以游戏外设、游戏软件为核心,集研发、运营、市场和销售于一体的综合性互动娱乐企业"。他们是微软的全球战略合作伙伴,是CCTV2财经频道报道过的"中国自主品牌出海杰出代表"。在游戏手柄这个细分领域,"小鸡"两个字,确确实实是有分量的。